
操蛋的世界,每天皆有新的奇幻执行。
比如,台风天,一条价值两万块的猎犬,被主东说念主绑在帐篷边上,然后连狗带帐篷,被风吹到几十米外的电线上,飞速死字。
这新闻看完,我第一反馈不是肉痛,也不是体贴,而是那种练习的、带着点乖谬的盛怒。
就像你贫困越过练了三年的满级账号,全身神装毕业,放荡游戏公司告诉你,不好兴趣,就业器要关了,抵偿您一个“感德大礼包”,内部是另一款氪金手游的10连抽。
你什么嗅觉?
你不会认为是天灾,你只会认为这是东说念主祸。
而况是那种蠢到让东说念主失笑,又笑不出来的东说念主祸。
说真的,这事儿就离谱。
那条狗,传奇是一条能打野猪打蛇的土猎犬,40多斤,养了三年。在职何一个懂行的东说念主眼里,这皆是一笔细致的钞票,一个有灵性的伙伴。
放荡呢?主东说念主把它绑在了台-风-天-的-帐-篷-边。
他的确认是,没意料风会这样大。
这句话,险些即是游戏圈通盘失败神态、通盘烂尾游戏、通盘喂屎运营的圭表公关模板。
“咱们没意料玩家反馈会这样大。”
“咱们没意料新版块的数据会这样差。”
“咱们没意料砍掉这个功能会导致用户流失。”
你们没意料?
你们是干什么吃的?你们拿着玩家的钱,占着玩家的时辰,顶着“专科”的名头,临了告诉我你们“没意料”?
这和阿谁把两万块的猎犬绑在帐篷边上的主东说念主有什么阔别?
莫得阔别。
实质上,他们皆犯了一个致命的失误:把一个动态的、有价值的、需要全心小心的中枢钞票,当成了一个静态的、不错减轻处置的、不会出问题的死物。
一
咱们来作念一个顶点类比,把这件事翻译成游戏圈的黑话。
这条价值两万的猎犬,即是一家游戏公司的中枢IP,简略一个运营了多年的、领有多半诚笃玩家的老游戏。
它有战争力(能打野猪),有价值(两万块),多情怀基础(养了三年)。它不是路边的野狗,它是你驻足立命的资本,是你对外吹给力的资本。
阿谁主东说念主,即是这家游戏公司的顾问层,尤其是阿谁拍板作念有蓄意的制作主说念主或CEO。
阿谁帐篷,即是公司为了“降本增效”简略追赶风口而搞出来的骚操作。比如,把中枢研发团队调去作念一个元全国神态,简略为了财报顺眼,砍掉不怎么赢利但口碑极好的PVE内容。
台风呢?台风即是市集的变化,是竞争敌手的出现,是玩家口味的迭代。台风是不可抗力吗?是的。但台风有预警吗?诚然有。
你明明知说念台风要来了,市集要变天了,你还把你的中枢钞票,用一根破绳索,拴在一个一吹就倒的破帐篷上。
这不是天灾,这是你亲手把它推向了宰杀场。
当这条狗被吹到电线上的时刻,它有多没趣?
我不知说念。
但我知说念,当《生机前锋》的玩家满心快活地恭候着应允了四年的PVE内容,临了等来一句“咱们决定取消大部分PVE内容”时,他们有多没趣。
我知说念,当无数《魔兽世界》的老玩家,看着我方倾注了芳华的扮装和剧情,被新编剧写得焕然如新、东说念主设垮塌时,他们有多没趣。
我知说念,当那些已经承载了一代东说念主回忆的经典网游,被改成一个又一个逼氪的换皮手游时,那些老男孩们有多绝 "望。
这真的很垂危。我是说,这事儿真的、真的很垂危。
这种没趣,和那条挂在电线上的狗,在心绪上是十足重叠的。
皆是被我方最信任的东说念主,以一种最愚蠢、最不可理喻的面貌,置于死地。
二
更骚的操作,恒久在悲催发生之后。
狗主东说念主作念了什么?把狗埋了。然后对着镜头说,没意料风这样大。
你看,何等跟蜻蜓点水。一个生命的逝去,一个至心伙伴的惨死,就造成了一句“没意料”。
游戏公司呢?
就业器关停公告,制作主说念主说念歉信,官方微博上“XX不说相遇”的煽情案牍……一套组合拳打下来,姿态作念足,但你看不到任何一点竟然的反念念和不幸。
他们的潜台词和阿谁狗主东说念主一模同样:“市集环境如斯,咱们也没宗旨,咱们也很难堪(但更关爱下一个神态能不成拉到投资)。”
他们会把职守推给“台风”,也即是所谓的“市集下行”、“版号隆冬”、“玩家审好意思疲钝”。
总之,千错万错,不是我的错。
是风太大,不是我非要把狗拴在外面。
是市集不好,不是咱们的有蓄意有问题。
这种逻辑的乖谬之处在于,它十足无视了“主动选拔”这个前提。
你不错选拔把狗带回屋里。
你不错选拔不砍掉中枢玩法。
你不错选拔尊重玩家社区的意见。
你不错选拔不把一个好好的IP,交给一个只会作念氪金弹窗的团队。
(诚然,这只是我个东说念主见解,资本可能不这样想)
你领有通盘的选拔权,但你偏巧选了阿谁最蠢的、最懒的、最炫耀的,亦然最有可能导致难受性效果的选项。
然后难受发生了,你两手一摊,说,哎呀,这事儿闹的。
这不叫无辜,这叫失责。
关于玩家而言,这种嗅觉就像是被反复叛变。
咱们用真金白银和细致的时辰,投票复古你,抚养了你这个IP,让你从一条小奶狗长成了威望澎湃的猎犬。咱们期待着它能陪咱们更久,去更渊博的丛林里冒险。
放荡你转手就为了搭个新帐篷,把它献祭了。
然后你还假惺惺地跑过来跟咱们说,节哀顺变,并邀请咱们去你的新帐篷里玩一款新的连连看。
这哪是作念游戏啊?这险些即是情感骗取。
三
那咱们,简略说那些在网上大骂狗主东说念主的网友,到底在盛怒什么?
咱们盛怒的,是那种对“生命”和“价值”的极致残忍。
在阿谁主东说念主眼里,那条狗可能真的只是一个价值两万的物品,而不是一个养了三年的伴侣。是以他会用对待物品的面貌去向置它——不端绑在一个场合。
在好多游戏公司眼里,一个游戏IP,一批诚笃玩家,也真的只是财报上的一个数字,一个流量池里的数据。是以他们会用对待数据的面貌去运营它——何处数据好就加强,何处数据差就砍掉,当通盘流量池的产出不行了,就松懈肃清,去寻找下一个流量凹地。
他们不懂,简略假装不懂,游戏从来就不单是是代码和好意思术的堆砌。
游戏是一种情感容器。
它装载的是玩家的时辰、挂念、酬酢谈判和自我认可。你砍掉一个游戏,关掉一个就业器,不单是是删除了一段代码。
你是亲手蹂躏了一个世界。
你是把数见不鲜东说念主的集体挂念,扔进了闹翻机。
这种算作的实质,即是一种叛变。而叛变,是通盘情感谈判里,最伤东说念主的一种。
是以你看,为什么当今玩家越来越抉剔,越来越焦灼,越来越“不优容”?
因为“狼来了”的故事听多了。
那条被风吹走的狗,即是一个终极的隐喻。
它告诉通盘内容创作家一个最朴素的真谛:
不要把你的用户当白痴。
不要把你的中枢钞票当成耗材。
不要在台风天,把你的狗拴在帐篷外面。
因为风真的会很大。
而当你的狗被挂在电线上的时刻……你猜猜,那些已经爱你的东说念主,他们的激情,会是怎么的?
他们不会为你体贴。
他们只会认为,你该死。
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